2个牛X哄哄的闪避忍者已经出来一周多了(当然下周改过闪避机制以后会更强),以后势必会引起一波必中奥义的热潮,那么当前版本有哪些必中的奥义呢?在这里先为大家总结下: 大蛇丸【三忍大战】的奥义:

  

  宁次【忍界大战】的奥义:(唯一一个可以针对带土的奥义)

  

  天天【忍界大战】和金角的奥义:

  

  这三个都是技能说明中明确提到的。还有一个需要给大家科普的就是自来也【仙人模式】的奥义:

  

  也是必中的!而且是唯一一个可以带起手的必中aoe!

火影手游大宁次(火影忍者手游宁次走了)

  随着火主新奥义的加强,仙自也变得可用起来,这里为大家带来两套还不错的仙自阵容(都需要到火主的新奥义)

  阵容一(平民向):

  

  天赋:

  

  阵容分析:

  首先,很吃先攻,有先攻可以把对面玩弄于鼓掌之间,没先攻完全打不出效果。

  第一回合火主一定要保证自己奥义用出来,因为有人间道的镜反,火主不怕对面无脑空,只要注意奥义释放的时机不要被打断就好了。如果我方火主分身对着对面1号位,注意用团藏奥义保住分身,这样回合末分身大概率造成击退就可以触发连击控制住对面一号位。

  第二回合就是这个阵容的厉害之处了,人间道直接起手奥义对方第二回合有奥义的忍者,如果对方1号位已经被控就换一个人奥义,如果对面直接按了奥义则会被人间道打断,如果没按奥义 ,则会被吸走40查克拉,让仙自奥义在空对面一人(一般是解),这套阵容的追打也十分神奇,人间道奥义以后只会触发一次人间道的追打定身,仙自奥义以后会触发第二次追打定身,仙自/团藏/胧分身的普攻还能触发第三次团藏的追打定身,运气好可以做到完美定身3人甚至4人(加上结界的控制),好玩而且伤害十足。

  第三回合是阵容的真空期,不过由于第二回合能制造巨大优势,一般这个回合没有太大问题。

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