您好,于吉的技能是蛊惑,出牌阶段,你可以将任意一张手牌挡住,并声明你要打出什么锦囊,只能是锦囊,然后全场每个人选择质疑或者不质疑,若无人质疑,则该手牌变为你说的那个锦囊当即使用,如果有人质疑,则亮出,若为红桃且真,那么质疑的人每个人流逝一点体力,且你的锦囊可以使用,若不为红桃且真,那么锦囊不能使用,但质疑的人每人流逝一点体力。若你的牌是假的,那么质疑的人每人摸一张牌,且你打出的那张牌无效。

三国杀于吉的技能好复杂 谁能给我详细解释下

楼主看过技能原话,那我举几个使用的例子来说明。1,于吉用任意牌蛊惑杀并指定目标o无人质疑,则不论原牌是什么,都当杀使用。2,于吉用杀来蛊惑火攻并指定目标,有人质疑。因为原牌是杀不是火攻,所以该牌不生效,质疑者摸一张牌。3,于吉用黑桃南蛮蛊惑南蛮,有人质疑,因为于吉的蛊惑为真,质疑者失去1点体力,又因为花是色黑桃不是红桃,所以南蛮不生效。4,于吉用红桃桃蛊惑桃,有人质疑,因为这是真话,质疑者失去1体力,又因为花色为红桃,所以桃生效,于吉回复1点体力。于吉也可在回合外蛊惑合理的牌,如有人用锦囊时蛊惑无懈。

三国杀中于吉的效果是什么?

蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌是红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。

望采纳

附上相关FAQ:
[Q]于吉发动【蛊惑】时,如何结算?
[A]从当前回合行动者开始按逆时针方向依次决定是否质疑,所有角色表态后于吉翻开【蛊惑】的牌,从当前回合行动者开始按逆时针方向依次摸牌或失去1点体力。出现濒死状态时应优先结算(凡是插入的事件都优先结算,即后发生的先结算)。然后如果【蛊惑】的牌为真,再结算该牌的效果。
[Q]于吉发动【蛊惑】后,如果有角色质疑失败,失去体力而死亡,如何结算奖惩?
[A]【蛊惑】发动时,质疑的角色如果失败是失去体力,而不是被造成伤害,因此没有伤害来源,也就是说没有角色需要承担奖惩。
[Q]于吉发动【蛊惑】对受到伤害进入濒死状态的角色使用【桃】,该角色质疑失败后死亡,如何结算奖惩?
[A]由首先造成该角色进入濒死状态的角色承担。
[Q]于吉发动【蛊惑】使角色质疑失败失去体力后,该角色是否可以发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【遗计】、【武魂】等?
[A]不可以。失去体力不是造成伤害,因此上述转移类武将技能和守方受到伤害后发动的反馈类武将技能都不可以发动。
[Q]角色A受到伤害进入濒死状态,从当前回合行动者开始按照行动顺序依次结算是否对该角色使用【桃】,在于吉之前的角色都没有使用【桃】,轮到于吉结算时如果发动【蛊惑】对该角色使用【桃】,如何结算?
[A]从当前回合行动者开始按照行动顺序依次决定是否质疑,所有角色表态后于吉翻开【蛊惑】的牌,从当前回合行动者开始按逆时针方向依次摸牌或失去1点体力。出现新的濒死事件时应优先结算(凡是插入的事件都优先结算,即后发生的先结算)。然后继续结算A的濒死事件,在于吉之前的角色放弃使用【桃】,即使通过质疑摸牌摸到了【桃】,也不能再使用。在于吉之后的角色如果通过质疑摸到了【桃】,轮到他结算时可以对A使用。
[Q]对只有1张手牌的于吉使用【顺手牵羊】或【过河拆桥】时,如果于吉通过发动【蛊惑】使用【无懈可击】使自己没有手牌,如何结算?
[A]强制获得或弃掉于吉判定区内的延时类锦囊或者装备区的牌。如果于吉没有任何牌,其判定区也没有延时类锦囊,则【顺手牵羊】或【过河拆桥】作废进入弃牌堆。
[Q]于吉是否可以对装备【仁王盾】的玩家发动【蛊惑】使用【杀】?
[A]可以。在没有角色质疑时,于吉【蛊惑】使用或打出的牌视为无色无点。
[Q]对于吉使用【杀】,于吉用方块的【闪】发动【蛊惑】使用【闪】被质疑,此【闪】作废后于吉是否还可以再使用一张【闪】?
[A]可以。或者于吉也可以再使用一张手牌发动【蛊惑】使用【闪】。
[Q]吕布对于吉使用【杀】,如何结算?
[A]于吉需要连续使用2张【闪】才能抵消【杀】。每1张【闪】都可以选择是从手牌中使用还是发动【蛊惑】使用。如果2张【闪】都是发动【蛊惑】使用,则先发动第一次结算第一次,再发动第二次结算第二次。
[Q]在一个结算中由于于吉发动【蛊惑】导致相关角色死亡或者相关牌出现变化时,如何结算?
[A]一旦一个结算可以继续结算,就一定要结算到底,除非出现需要参与结算的角色都死亡或者相关的牌没了(如【借刀杀人】有3个角色和目标角色的1张武器牌参与结算,【决斗】有2个角色参与结算,【过河拆桥】有2个角色和目标角色的1张牌参与结算,【顺手牵羊】有2个角色和目标角色的1张牌参与结算等)才能终止结算,使用的牌作废进入弃牌堆。但是轮到角色做某种行为时,如果该角色已经死亡,则这种行为无法完成,结算终止;如果该角色还没死亡,则无论参与结算的其他角色是否已经死亡,该角色仍然需要继续做这种行为。
例如:A对B使用【借刀杀人】指定对C使用【杀】时,于吉发动【蛊惑】使用【无懈可击】,如果是A质疑失败后死亡,B可以对C使用【杀】也可以不使用,无论如何武器牌都不会被A拿走;如果是B质疑失败后死亡,【借刀杀人】的使用结算终止;如果是C质疑失败后死亡,B不能对C使用【杀】,武器牌必须交给A。
例如:A对华佗使用【借刀杀人】时,于吉发动【蛊惑】使用【无懈可击】导致有角色质疑失败后进入濒死状态,华佗用装备区的武器牌对该角色发动【急救】。那么在没有了武器牌,但攻击范围够的情况下,华佗还是可以使用【杀】,但是没有任何武器特效可以发动;华佗也可以不使用【杀】,因为【借刀杀人】的描述是“对方必须将其装备的武器牌交给你”,而此时华佗的武器牌已经在弃牌堆不在装备区了,因此A仍然不能得到华佗的那张武器牌。
例如:A对B使用【决斗】时,于吉发动【蛊惑】使用【无懈可击】,如果是A质疑失败后死亡,B仍然需要打出【杀】,如果B不打出【杀】就算是已经死亡的A赢了【决斗】,对B造成1点伤害;如果是B质疑失败后死亡,【决斗】的使用结算终止,没有角色承担奖惩。