上次任婉君在分享了新版本的野区BUFF解析内容之后(详情点击右边>>>传送门),来自贴吧的“五台山的城管”同学表示想知道《自由之战》里都有哪些英雄适合打野。下面任婉君就目前《自由之战》里的44个英雄分析下适合打野的英雄吧。

  前语:其实在理论上,并不存在说哪个英雄就定义为一定是打野套路,只能说这个英雄的技能、出装和打法上更适合打野发育自身,简单讲也就是效率的快慢而已。这里任婉君仅对目前游戏中44个英雄做一个简要点评,将玩法更适合于打野的英雄点评出来,仅供小伙伴们参考。如同《百家讲坛》一般,小伙伴们也许也能将这些看似不适合打野的英雄玩出新花样呢?

  注:此系列点评的英雄排序按游戏中商城售卖的英雄排序进行。

  

  【雷神 托尔】

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  托尔的被动技能“静电场”每次释放技能时都带有一个范围自动攻击所有敌方英雄的 BUFF;一技能“连锁闪电”是跳跃式攻击敌方的技能,十分好用,并且随着技能等级的提升会从LV1的3次变成LV4的6次;二技能“审判之雷”对选定敌 人造成伤害和眩晕;大招“雷神之怒”是一大波雷电来袭对敌方所有英雄造成伤害。

  从技能特性看托尔与萨穆亚一样适合打野和推兵线同时进行,并且与队友配合收割对面英雄和适当切入团战都是很好的选择,缺点是移动速度并不快,没办法所有野区都快速通吃。

  【赤焰之魂 伽尔】

  俗称火男的伽尔的被动技能“赤炎”会在使用技能时持续时间内对目标造成伤害;一技能“熔岩之拳”可以对目标造成伤害和眩晕;二技能“天火落炎”是向指定区域内的敌人造成范围伤害,并且被引燃的敌人还有额外伤害;大招“熔火审判”是一个跳跃式的弹射攻击技能,伤害极高。

  从技能特性看伽尔是适合那种随兵线发育和前置敌人抓机会收割对方的英雄,野区就少去为妙吧。

  【矮人探险家 哈比】

  《自由之战》中堪称仇恨值最高的哈比(从使用王尼玛皮肤出场被打的体无完肤的情况就知道了…),被动技能“潜伏”是傻站一会不被攻击就进入潜行状 态,状态解除后提高攻速;一技能“致盲之触”可以给对方造成致盲和伤害;二技能“机敏”提升自身移速的同时还可以给敌方造成普攻后的3秒持续伤害;大招 “魔法彩弹”是哈比的招牌技能,被小伙伴们戏称为埋雷等对面入坑。

  从技能特性上看,哈比属于刺客型猥琐流打法,要么配合队友要么躲草丛阴人,野区是没有哈比什么事的了…

  【往生之翼 墨菲托斯】

  大改之后的墨菲托斯,一定程度上来说团战的表现更为突出。被动技能“生命禁锢”是每击败一个敌方英雄可以获得最多5层的法术穿透BUFF增加输出; 一技能“毁灭之力”可以让墨菲托斯5秒内变成远程攻击并且加攻速,还能减速敌方;二技能“撕裂空间”可以在一定范围内给我方单位生成2秒时间的免疫控制护 盾;大招“无处可逃”可将敌方浮空,3秒内再次使用可将敌方拉扯到身边。

  从技能特性上看,墨菲托斯是属于那种带起节奏开一波的英雄,基本时间大多在兵线上推兵线和牵制敌方英雄。

  【探险家 奥兰多】

  奥兰多的被动技能“奥术蓄积”可以最多叠加5层来让敌人被技能打中后提升自己攻速和降低敌方攻速;一技能“瞬影射击”可以传送到目标区域并且射出能 量波攻击敌方;二技能“法刃冲击”击中敌方后可以减少自己所有技能1秒CD;大招“魔能重炮”攒1秒能量后穿透性攻击敌方,伤害随穿透次数递减。

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  从技能特性上看,奥兰多的技能大多是牵制型的技能,在兵线上发挥的前景要好过在野区发展。

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