要10个技能都说吗,神帐减元素合成冷却,可以连续放

dota imba召唤师卡尔的十个技能

幽灵漫步 无视地形,不过魔兽的寻路系统很烂,想想UG的D就知道了,几乎可以无视这效果 。 免疫一些AOE没测试,应该用处也不大。 飓风 有效距离4倍,即最多12800,半个地图不是梦,而且在空中也会受伤害(虽然无敌不能点,但是A地板可以打到,并且实测有伤害,伤害无视魔免) 卡拉波:原伤害395,卡拉波以后481,伤害增加了86,加成系数0.33 紫苑:原伤害395,先伤害397,应该没有加成 紫苑卡拉波都出了也没太大影响 熔炉精灵 小火人的数量为冰火等级和的40%,即最多5个 冰墙 长度3倍,减攻速移速,这技能主要是难放,长度什么的意义不大; 持续时间12秒全中,原伤害500,紫苑与卡拉波均无加成,紫苑卡拉波各1也无加成 陨石 有效距离3倍,即最多4650,自带推人效果 陨石落点为单位前方150,造成伤害150X5,加持续伤害,最终伤害925,直接砸中伤害要少150 卡拉波以后925,伤害增加了0 紫苑以后,伤害200X5,加持续伤害,最终伤害未知,估计加成0.35 灵动迅捷 额外提供生命恢复效果,能让吸血的效率变成原来的270%,自动回血的速度也增加270%配合高等级的冰球,中期给自己加一个Z不用出心也能自动回血500左右,还不算出吸血装的 配合撒旦,能达到9秒内67.5%吸血,如果开了撒旦,更能达到吸血470% 阳炎冲击 距离远了,伤害很高,配合飓风,超远程狙击 卡拉波 近距离:原伤害475,卡拉波以后590,伤害增加了115,加成系数0.24 距离约4200:不带卡拉波约1400,带卡拉波约1500,增加了110 距离约5400:不带卡拉波约1700,带卡拉波约1800,增加了110 即卡拉波对天火的远距离伤害没有加成 紫苑 近距离:原伤害475,紫苑以后632,伤害增加了157,加成0.33 远距离4200:不带紫苑约1400,带紫苑约1530,增加了130 远距离5400:不带紫苑约1700,带紫苑约1930,增加了130 紫苑对卡拉波的远距离伤害没有加成 以下是最关键的部分!!! 一卡拉波一紫苑,距离5400时,伤害约为2400,双卡拉波一紫苑或者双紫苑一卡拉波,伤害均为3000左右,双卡拉波双紫苑约3600(均未扣魔抗) 一卡拉波双紫苑,在酒馆处(地图左上)放天火,伤害3000,与距离6000时差不多。因此,距离对伤害的加成百分比应该是存在一个上限的。到达上限时的距离应该就在4200到5400之间。可能是距离5000。 极近距离时,一卡拉波双紫苑,伤害1000,加成不明显 关于距离,神牛的F原距离1350,四倍即为5400,然后跳刀一次就4200 电磁脉冲,敌方英雄额外耗魔最高170%,并且受到耗魔一半的伤害,即正常磨耗的135%的伤害,骨法的棒子表示很高兴,os过的地狱领主表示我大招还不如他小技能。持续时间和CD差不多长,法师要哭。 同冰墙,烧魔400,伤害200,紫苑与卡拉波均无加成,紫苑卡拉波各1也无加成 急速冷却,降攻速400%,拍拍表示我的V没了,移速100%,几乎定住了,gank给力 25级裸奔卡尔攻击104-110,熊怪重甲4防 卡拉波:原伤害85,卡拉波以后173,卡拉波加攻15,伤害增加了73,加成系数0.28 紫苑:原伤害85,紫苑以后220,紫苑加攻65,伤害增加了70,加成系数0.27 可能因为攻击力波动产生误差 超震声波,有效距离4000,丧失攻击与施法能力,沉默表示哥的大就这效果啊 原伤害278,卡拉波以后331,伤害增加了62,加成系数0.2 原伤害278,紫苑以后375,增加了97,加成系数0.37 一紫苑一卡拉波伤害450,增加了170,一紫苑两卡拉波伤害525,即有一个紫苑时,每个卡拉波加成为75 总结: 卡拉波 紫苑 飓风 0.33 0 陨石 0 0.35 阳炎冲击(初始伤害) 0.24 0.33 急速冷却(有误差) 0.28 0.27 超震声波 0.2 0.37 紫苑的系数应该都是0.35,有波动是因为误差;紫苑能叠加,第二个紫苑加成减5%(即30%) 伤害最靠谱的技能是小火人+急速冷却,陨石,天火 雷系技能伤害低,且雷等级主要影响技能的距离,而卡尔的技能距离已经长到难放准,所以不建议主加,但是要有1级用来调灵动迅捷和飓风 冰火卡尔王道,天火卡尔守尸流氓,法装方面卡拉波紫苑轮流出,具稜掸迟赶侏非虫石矗将体哪个先出自己决定吧。 全球抢人头V587