街霸2不就是个除了发波不推前,你跳我就下重拳的游戏吗。那慢得无力飘逸的前跳,谁敢前跳必吃对空技,造成街霸2唯一的进攻手段就是发波,优酷上曾经有一期世界级古烈选手史诗级对局打了十几局把把都是阿里斯古对波对满90秒的,谁只要前跳就被一脚干下来,连升龙都不要的,总之就是谁先上谁死。到最后决定胜负就是谁先挡了一下波,好好的格斗游戏被那些高手玩成了对波游戏,射击游戏,这种无聊透顶的游戏还能是经典我也真是佩服你们的耐心

街机里有一款街霸,人物是立体的,这游戏叫什么?

当然是街霸EX
1996年12月隶属于CAPCOM的开发小组ARIKA在PS互换基板SYSTEM11上推出了第一款全3D街霸游戏—《街头霸王EX》事实上尽管人物采用多边形进行描绘,基本操作系统依然来自街头霸王2。可以说是一款3D画面2D操作的游戏。这也是这个系列的特点。

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故事发生在《死亡空间》第一作剧情的3年之后,



但是主人公Isaac并没有多少时间可以放松。虽然他从危险中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响,而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了。 《死亡空间2》的战斗将在一个很大的移民空间站上展开,而在上面会发生些什么就不用多说了吧。在那个空间站上主人公Isaac是唯一一个知道如何消灭那些怪物的人。


《死亡空间2》多人模式将是4vs4的对战,玩家将可扮演Sprawl和Necromorph两派。 其中Sprawl方的4名工程师组成的团队要恢复Sprawl的安全。



另一方4名Necromorph势力成员通过潜行、设置陷阱以及吞噬Sprawl保安队的手段来阻止对方完成任务。


《死亡空间2》多人模式还有完整的等级提升系统,达到要求将解锁全新武器、套装等基础装备,玩家还可以强化、升级自己的武器。



Sprawl保安队在五张不同地图里会有特别的独特任务目标,Necromorph势力成员将有Spitter和Lurker。Spitter是身后有触角的大怪物,Lurker是像孩子一样身手敏捷的潜伏着。