《口袋妖怪》圣灰一周目攻略如下:
1、我们见到的是今次黑白的舞台伊修地方的博士,アララギ博士。
2、她向我们介绍了PM是什么,和前作没什么两样,是和我们一起战斗一起游玩的生物。
3、之后,就轮到选择我们的主角了。有男女两种选择,之后便是设定名字,输入完毕后,会介绍本作的两位劲敌,贝鲁(女)和切雷恩(男)。之后便正式进入游戏。
4、一开始主角在房间里,两位劲敌会走进来。之后会和主角说起关于博士送的礼物的事。礼物上的信写着,从三只PM中选择一只!之后打开礼物。
5、这里笔者选择了火猪。
6、随后两位劲敌也选择了PM,好战的贝鲁主动要求与主角对战。她使用的是被主角选择的初始PM克制的那只。
7、无论战斗胜负,因为精灵对战,房间里乱得不成样子,然后切雷恩帮助主角和贝鲁的PM回复HP。
8、之后与切雷恩对战,他使用的PM是克制主角选择的初始PM的那只。
9、战斗后(胜利得到500)因为妈妈的呼喊,两位劲敌下楼,跟着下楼吧。
10、原来楼下的妈妈听到了精灵对战的声音,便喊三人下来,之后三人才想起去研究所的事情。两位劲敌走后,妈妈会帮主角的精灵回复体力。
11、之后得到视频功能!然后离开自己家。
12、从自己家出来后看到贝鲁急匆匆的离开。去贝鲁的家(左边),一进去就看到贝鲁对自己父亲表示要成为伟大的精灵训练师。
13、之后往博士的研究所进发,看到门口立着的两位劲敌,和切雷恩说话,一起进去见博士。
14、进去后博士向三人打招呼,正要自我介绍的时候,切雷恩却说出了她的名字,博士大囧。。之后她重新介绍了自己,是为了研究精灵诞生和起源的博士。
15、随后,她说PM是值得信赖的一起战斗的伙伴,并且问你要不要给初始PM取名字。
16、接着她说到了PM图鉴,对此贝鲁表示疑惑不解,博士做出了解释。PM图鉴是能自动记录遇到的PM资料的道具。主角等三人要为了精灵图鉴的完成而踏上冒险之旅。
17、在此之后,博士会说要教大家遭遇野生PM的方法,要大家来1号道路等她,之后离开了研究所。两位劲敌为之后如何冒险议论纷纷。
18、离开博士的研究所,两位劲敌也会一起出来。主角的妈妈正在门口等着主角,她会赞赏主角接受了博士完成PM图鉴的愿望。
19、之后妈妈鼓励主角在伊修地方尽情地冒险,便离开了。两位劲敌也去1号道路找博士了。
20、往右,再往上去镇子,和两位劲敌一起去1号道路。
21、博士会在那等着,告诉众人PM图鉴会自动记录遇到的PM,如果能捕获PM能得到更详细的信息。之后便是一场演示的捕捉精灵的过程。
22、随后主角得到5个精灵球,博士离开。两位劲敌发下了竞争宣言后也跟着离开了。
23、之后往上走,到下一个城市前面。两位劲敌就在那等着你,问你抓住了多少PM。不过,数目并不影响什么剧情。然后博士用视频功能叫大家去精灵中心。
24、进入下一个城市,到精灵中心门口,发现两位劲敌正等着你。进去后博士在里面,会介绍精灵中心的功能,之后和上面的乔伊小姐说话恢复PM的HP。
25、然后是介绍左边的储存PM的电脑,以及右下的道具店。
26、整备完毕后,出门往左,和切雷恩对话,会发现左边有个老怪人在一群怪人的簇拥下来发表演讲。那个老怪人自称是等离子团的,说了一堆关于如何对待PM的话,之后就走了。
27、主角和劲敌才不会被他洗脑呢,但是这时候就跑过来一个被洗脑的人,他的名字叫N。他会说PM根本不需要精灵球来束缚行动,和主角展开对战。使用PM为Lv7的No.015.打败他后他很失望地离开了。从左边离开镇子吧。




【口袋妖怪】《口袋妖怪》(Pocket Monster,ポケットモンスター)系列是一套由日本GAME FREAK代表田尻智于1995年开发、日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出之掌上型游戏机)游戏。
【内容】口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏,在游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,打败八大会馆的首领和四大天王,最终与冠军战斗,取得最后的胜利。
【特色】游戏最大的乐趣是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,每部作品最后一只精灵要通过特殊的方法才能得到。因此,精灵的捕捉成为游戏一大乐趣。