dota前中期英雄的技能都是伤害比较imba的 力量的英雄 比如斧王 他的被动技能很恶心 就是那个反击螺旋 配合上战士怒吼 前期几乎是所有近战英雄的克星 并且抗兵非常不错 法师型的比较多 比如众神 火女 恶魔巫师 技能都是高伤害的 适合前期秒人 一般敏捷型的英雄都是后期 因为前期没有什么高伤害的技能 且身板弱 容易被秒 但在后期成型后非常的牛b 所以dota每个英雄都有定位 己方前中期的英雄 应该速度抓人 保证己方后期的良好发育 本人全部手打 但却是dota精髓所在 具体的英雄骑士上网都可以找到 望笑纳

求魔兽dota各英雄技能加点和装备选择

英雄分三类,敏捷/力量/智力.
智力英雄打辅助,打钱速度快所以几乎不打野和抢DPS的钱.也合辅助性装备,如梅肯,变羊,红杖之类的.
力量英雄天生肉盾,是用来吸引对方火力的,打钱较难,所以一般打野较多,尽量多打大点的野,一次有几百块,很不错的.
敏捷英雄,是DPS.无论是A兵还是打野,人头,被奶都应该得到优先权,DPS一旦倒下,整个团战的输出就没了.所以要注意自己的站位.

除以上的分类,我们还应根据英雄的技能分类.有:限制技能/秒杀技能/辅助技能.所以gang或团战的时候要注意这两种分类,明确自己的分工.