一.热点话题讨论:你玩过最恐怖的手游是什么

  最近一部叫做《中邪》的国产小成本电影走红网络,记录片式的拍摄手法让人毛骨悚然。那么问题来了:你玩过最恐怖的手游是什么?

  其实恐怖类的手游我基本不怎么玩,毕竟我连生化危机这种恐怖游戏都不怎么碰的,不过我倒很想推荐一款手机上的悬疑解谜类手游《极限脱出:9人9小时9门》。虽然不算是恐怖游戏,但当初我玩的时候也感觉后脊背发凉,有点毛毛的感觉(可能因为我胆儿小)。

  《极限脱出:9人9小时9门》讲述的是主角在一艘大型游轮上醒来,发现自己和另外8个人被同时困住,而另一个自称“零”的人宣布“死亡游戏开始,限制时间是9小时内,在9道门逃出......”。游戏的基本玩法是密室逃脱类型,但剧情紧凑、悬疑气氛十分到位,令人一口气往下玩不想停。游戏已经有民间汉化版,感兴趣的朋友可以度娘一下(游戏明年会登陆PC)~

  《我满怀希望的有病信仰》这款游戏,开头好阴暗,搭配血腥兔的笑声简直是炒鸡魔性。玩久了有点晕,因为满屏都是姨妈红,真的好毛骨悚然。,整个游戏看上去是有神经病一样,各种奇怪的碎碎念,虽然因为地域问题,有些梗我们大陆这边理解不了。

  面对心理测验一样的玩法,通过“有病”的题目和选项来促使你打开脑洞,挖掘出自己“有病”的那一面;并且对话里面没有任何逻辑.事后想想总觉的是把自己最真实的情绪拿出来,而这份真实又往往代表着疯狂,总有一种细思恐极的感觉。

  二.热点游戏动态

细思恐极手游(细思恐极小游戏)

  暗黑3周年纪念地下城开启

  《暗黑3》这周开启了暗黑系列20周年的特别地下城,进入游戏后在第一章的旧废墟传送点处往回走,就能看到一个特殊的蓝色传送门,可以传送到1代的崔斯特姆。进入传送门后,画面会变成带有一点灰蒙蒙的像素颗粒模式,并且连UI都变了。

  中午打了一下,好像并不是无脑往迷宫下层打就行,要注意探索迷宫每个角落。

  Landmark宣布官服,EQ Next全军覆没

  近日,Daybreak Games在其官方社区发布公告,宣布《地标(Landmark)》将于2月21日停止运营。《地标》原名《无尽的任务NEXT:地标》。它最初是《无尽的任务NEXT》的编辑器,主打建造玩法,后来逐渐变成了一款独立游戏。在去年Daybreak Games砍掉《无尽的任务NEXT》项目时,《地标》有幸存活下来。但好景不长,续命一年后,还是难逃关服的命运。至此,《无尽的任务NEXT》项目的所有相关内容,彻底成为历史。

  没想到当年一度在我们期待榜上排到第二位的EQN,也已经成为了历史。据说“不好玩”是被砍掉的主要原因,说明游戏性才是一个游戏最重要的决定性因素,现在很多游戏就知道大世界、沙盒、探索、自由建造什么的,然而却忽视好不好玩这个根本的点。

  三.本周热门试玩: 《无畏战舰》 虚幻4宇宙版战舰世界

  《Dreadnought无畏战舰》是一款虚幻4引擎开发的宇宙战舰空战类网游。游戏惊艳的画面表现力令人过目不忘,在同类游戏中,拥有这个时代最强的水准之一。而在玩法上,游戏则可以看作是一款宇宙战舰背景的坦克/战舰世界。下面我们就来看看,这款画面好到炸裂的网游的具体面貌吧。

细思恐极手游(细思恐极小游戏)

  《无畏战舰》凭什么有资格成为3A级,主要依托那所谓“次时代”的画面。真实的色调,加上动态光源的加持,配以淡淡的滤镜辅助,把每个场景都衬托出了,介乎完美的视觉效果。如果论功行赏的话,优秀的光源,就是把画面层次感,提升到这种境地的最大功臣。

  光源并不单纯只光线和阴影,但凡能亮灯的地方,看起来都相当出色,完全不逊色“寒霜引擎”打造的3A大作。甚至比起以“光效强”著称的古墓丽影9,本作也只强不弱。